BuildMC
Regeln & Rechte
Von Mathias2246, Darkyl & BeastQuestTS im Dezember 2025
Allgemeines
Jeder Spieler muss diese Regeln gelesen, verstanden und akzeptiert haben, ansonsten kann derjenige nicht an BuildMC teilnehmen.
Die Regeln nicht gelesen zu haben ist automatisch ein Verstoß der Regeln.
Jedes Mitglied hat einen respektvollen Umgang mit anderen und deren Besitz zu demonstrieren.
Ohne Zustimmung von jedem Betroffenen und allen Admins/Moderatoren wird es nie, egal weshalb, Ausnahmen bei Regeln geben. Keine Ausnahmen und kein Diskutieren.
Jeder muss sich an alle Regeln halten. Es ist jederzeit erlaubt, Fragen zu stellen oder um Hilfe zu bitten, jedoch nur, wenn dies der Klärung von Unklarheiten dient. Anfragen, die nur der Belästigung oder wiederholten Betteln um eine Sonderbehandlung dienen, werden nicht unterstützt oder toleriert.
Diese Regeln gelten allgemein für alle BuildMC Projekte. Sie können explizit in den projektspezifischen Regeln überschrieben, geändert oder entfernt werden.
Das Mindestalter für die Teilnahme an BuildMC beträgt 13 Jahre. Jüngere Spieler können leider nicht aufgenommen werden.
Regeln
1. Unerlaubte Ausdrucksweise
Beschreibung:
Jegliche Form von Belästigung, Beleidigung, Rassismus, Antisemitismus, Radikalität oder Sexismus - auch als „Witz" - ist strengstens untersagt. Weder im Spiel noch im Discord.
Konsequenzen:
- Verwarnung
- Mute
- Timeout
- Timeout im Discord
- In besonders schweren Fällen: Projekt-Bann
2. Griefing
Beschreibung:
Das mutwillige Zerstören, Verunstalten oder Manipulieren fremden Eigentums, von Bauwerken, Redstone, Gebieten, Entities oder Items ist grundsätzlich verboten. Dies gilt unabhängig davon, ob das Gebiet geclaimt ist oder ob der Schaden dauerhaft oder nut temporär entsteht.
Als besonders schwerwiegender Verstoß gilt jede Form von Griefing am Spawn, an öffentlichen Bereichen sowie an Shops oder wirtschaftlich relevanten Bauwerken.
Unwissenheiten, "nur kurz ausprobieren", angebliche Missverständnisse oder der Versuch, den Schaden nachträglich zu reparieren, rechtfertigen keinen Regelverstoß.
Konsequenzen:
- Widerherstellung des Schadens oder Erstattung der verlorenen Items/Ressourcen
- Timeout von mehreren Tagen bis zu mehreren Wochen
- Bann bei schwerwiegendem Griefing
3. Cheating / Verbotene Mods & Hack-Clients
Beschreibung:
Verwendung unerlaubter Modifikationen des Spiels oder unfaire Vorteile durch externe Software (z.B. Autoclicker) ist verboten.
Konsequenzen:
- Verwarnung
- 2 bis 4 Tage Timeout
- Bei wiederholten Verstößen: Bann / Projekt-Bann
4. Admin-Abuse
Beschreibung:
Missbrauch von Rechten durch Teammitglieder, z.B. durch das Ausnutzen vertrauter Commands für einen unfairen Vorteil, Creative-Mode-Ausnutzung oder ungerechtfertigtes Erheben von Strafen ist verboten. Spieler können und sollen Regelverstöße von Teammitgliedern jederzeit melden.
Konsequenzen:
- Entzug aller Rechte und eventueller Ausschluss aus dem BuildMC Team
- Je nach Fall: Bann, Löschen des Inventars, Timeout
5. Duplizieren
Beschreibung:
Jegliche Art des Duplizieren von Items oder Ressourcen ist verboten. In den projektspezifischen Regeln dürfen Ausnahmen für bestimmte Ressourcen erhoben werden.
Konsequenzen:
- Löschen des kompletten Besitzes
- 2 bis 7 Tage Timeout
6. Zugriff auf den Seed
Beschreibung:
Das Verwenden von Seed-Crackern jeglicher Art oder Kenntnis des Seeds zur Gewinnung unlauterer Vorteile ist verboten.
Konsequenzen:
- Projekt-Bann
- Mute und Timeout im Discord, um die Verbreitung des Seeds zu verhindern
7. Chunk-Banning
Beschreibung:
Das bewusste Überschreiten der Minecraft Paket Ratenbegrenzung, um Spielern Zugriff zum Server zu verhindern, ist verboten.
Konsequenzen:
- Löschen der verursachenden Vorrichtung
- Löschen des Inventars
- Bann
8. Serverbeeinträchtigung
Beschreibung:
Bewusstes Erzeugen von Lag oder Überlastung des Servers (z.B. durch Redstone-Schaltungen, übermäßige Entities) ist verboten.
Konsequenzen:
- Löschen der verursachenden Vorrichtung
- Bann
- Verwarnung
9. PvP / Angreifen von Spielern
Beschreibung:
Jegliche Form von PvP, also das Angreifen, Beschädigen oder Gefährden eines anderen Spielers, ist ohne triftigen Grund oder ohne eindeutiges, belegbares Einverständnis strengstens verboten. Dies schließt ausdrücklich nicht nur das Töten, sondern jede Form von Schaden ein.
Dazu zählt unter anderem:
- Schlagen oder Angreifen mit Waffen oder Fäusten
- Der Einsatz von Bögen, Armbrüsten, Streitkolben, Speeren, Tränken, Feuer, Lava oder Explosionen
- Das Provozieren oder Auslösen eines Totems der Unsterblichkeit
- Jegliche Handlung, die den Tod oder schweren Schaden eines Spielers billigend in Kauf nimmt
Bereits ein einziger Treffer kann als Regelverstoß gewertet werden, wenn kein zulässiger Grund vorliegt.
Ein besonders schwerer Verstoß liegt vor, wenn durch PvP der erste Tod eines Spielers auf dem Server verursacht wird. In diesem Fall werden deutlich härtere Strafen verhängt, da der erste Tod einen hohen spielerischen und emotionalen Stellenwert hat.
Ausnahmen:
- Selbstverteidigung, wenn ein Spieler unmittelbar angegriffen wird
- Rache für den eigenen Tod, sofern diese zeitnah, zielgerichtet und verhältnismäßig erfolgt
- Weitere Situationen, die für das Team nachvollziehbar sinnvoll sind (z.B. klar abgesprochene PvP-Events, Duelle mit eindeutiger Zustimmung aller Beteiligten und Außnahmen in den Projekt-Spezifischen Regeln.)
Die Beweislast für eine zulässige Ausnahme liegt beim angreifenden Spieler.
Konsequenzen:
- Rückerstattung von Ressourcen und Items an das Opfer
- Verwarnung
- Timeout
- Projekt-Bann bis hin zu einem Bann
Projekt-Spezifische Regeln
Diese Regeln gelten ausschließlich für das aktuell laufende Projekt und können sich jederzeit ändern.
Beanspruchen von Gebieten (Claims)
Gebiete können mithilfe des Claim-Plugins beansprucht werden. Jeder Spieler ist selbst dafür verantwortlich, seine Gebiete korrekt zu sichern.
Dokumentation: Claim-Plugin Dokumentation
Shopping-Distrikt
- Der Shopping-Distrikt befindet sich in der Nähe des Spawns.
- Im Shopping-Distrikt darf nicht geclaimt werden.
- Es dürfen keine Basen errichtet werden.
- Sprengungen sind verboten (z.B. TNT, End Crystals, Anker usw.).
- Spieler dürfen dort Shops errichten.
Die Registrierung von Shops wird zu einem festgelegten Datum mit Uhrzeit angekündigt. Nachrichten, die vorher gesendet werden, werden ignoriert.
Jeder Shop benötigt die Zustimmung eines Moderators. Nach Genehmigung hat der Besitzer 3 Tage Zeit, einen Shop zu errichten (er muss nicht vollständig sein). Danach darf ein anderer Spieler den Shop beanspruchen.
Das Drachenei
Das Drachenei hat eine besondere Bedeutung auf dem Server und ist Teil der Serverkultur. Der Besitzer des Dracheneis hat eine Woche Zeit, ein spannendes Rätsel zu erstellen, das andere Spieler zum Ei führt.
Das Rätsel soll fair lösbar sein. Ist es zu schwer, muss angemessene Hilfe angeboten werden.
Besonderheiten:
- Der Drachenei-Besitzer ist nicht geschützt.
- Er darf ausgetrickst, gejagt, angegriffen und getötet werden.
- Der Besitzer ist durch einen besonderen Status und ein schwebendes Drachenei über dem Kopf gekennzeichnet.
- Die Kennzeichnung erscheint nur, wenn sich das Ei im Inventar befindet.
Das Drachenei darf nicht in Kisten, Shulkerboxen, Hoppern oder anderen Behältern gelagert werden. Wird das Drachenei zerstört, erscheint ein neues im End mit einer Ankündigung im Chat. Jeder Spieler darf es sich holen.
Erlaubte Mods
Die folgenden Mods sind erlaubt, solange sie keinen unfairen Vorteil oder automatisiertes Gameplay ermöglichen:
- Performance: Sodium, Optifine, Lithium, Starlight
- Optik & Shader: Iris, Shader Mods, Resource Packs (kein X-Ray)
- Karten: Xaero's Minimap / World Map
- Litematica : Nur ohne Auto-Place-Funktion
- Simple Voice Chat
- QoL-Mods: MouseTweaks, Inventory HUD+, ShulkerBox Tooltip
- Replay & Freecam: ReplayMod / Flashback, Fair-Play-Freecam
Mods außerhalb dieser Liste müssen vorab vom Team genehmigt werden.
Erklärung der Konsequenzen
Zur Durchsetzung der Regeln kann das BuildMC-Team je nach Schwere und Art des Verstoßes unterschiedliche Maßnahmen ergreifen. Die in den Regeln genannten Konsequenzen gelten hierbei nur als Maßstab, und das Team darf von diesen abweichen. Im Folgenden sind die möglichen Konsequenzen beschrieben:
Verwarnung
Eine Verwarnung ist ein offizieller Hinweis auf einen Regelverstoß. Sie dient als erste Maßnahme zur Klärung und als Gelegenheit, das eigene Verhalten anzupassen. Mehrere Warnungen können zu schwerwiegenderen Konsequenzen führen (siehe: Konsequenzen bei zu vielen Verwarnungen).
Mute
Ein Mute bedeutet den temporären oder permanenten Ausschluss vom In-Game Chat. Während dieser Zeit kann der Spieler keine Nachrichten schreiben, weder öffentlich noch privat.
Timeout
Ein Timeout ist ein temporärer Ausschluss vom Server. Die Dauer richtet sich nach Schwere und Häufigkeit des Verstoßes und kann von wenigen Minuten bis zu mehreren Tagen reichen. Timeouts dienen zur Abkühlung und als Konsequenz für Regelverstöße mittlerer Schwere.
Kick
Ein Kick ist das sofortige Entfernen eines Spielers vom Server, ohne dauerhafte Sperre. Er wird meist bei kleineren Regelverstößen oder Störungen eingesetzt, kann aber auch als Vorwarnung vor einem Bann dienen.
Projekt-Bann
Ein Projekt-Bann ist ein dauerhafter Ausschluss aus dem aktuellen Projekt. Der Spieler verliert damit alle Rechte auf Teilnahme an diesem Projekt, inklusive Zugang zum Server, Mitwirkung und Besitz.
Bann
Ein Bann ist der dauerhafte Ausschluss aus allen BuildMC-Projekten, unabhängig von Art oder Zeitraum. Er ist eine der schwerwiegendsten Maßnahmen und wird bei besonders gravierenden oder wiederholten Verstößen verhängt.
Wer nach einem Timeout oder Projekt-Bann zurückkehrt, sollte sich bewusst sein, dass er unter besonderer Beobachtung steht. Rückfälle können schneller und härter sanktioniert werden.
Die Umgehung von Sanktionen ist strengstens untersagt. Ein solcher Versuch wird als schwerwiegender Regelverstoß gewertet und kann zu einer Verschärfung der bestehenden Strafe bis hin zum Bann führen.
Konsequenzen bei zu vielen Verwarnungen
Verwarnungen sind Hinweise auf Regelverstöße und sollen Spielern die Möglichkeit geben, ihr Verhalten zu überdenken und zu verbessern. Werden jedoch zu viele Verwarnungen angesammelt, folgen gestaffelte Konsequenzen:
Bei 3 Verwarnungen:
Wird ein Timeout ausgesprochen. Die Dauer beträgt je nach Schwere und Häufigkeit bis zu 2 Wochen.
Bei 6 Verwarnungen:
Erfolgt ein Projekt-Bann. Eine Rückkehr ist nur in Ausnahmefällen und nach längerer Zeit möglich, dies wird individuell entschieden.
Bei 8 Verwarnungen:
Wird ein Bann ausgesprochen. Ein Wiedereintritt ist in der Regel ausgeschlossen.
Verwarnungen verfallen nicht automatisch. Eine mögliche Zurücksetzung oder Milderung erfolgt nur nach regelkonformer Teilnahme und Rücksprache mit dem Team.
Spieler Rechte
Jeder Spieler hat das Recht…:
- - …, auf Item Rückerstattung bei dem Tod, der durch Spielfehler oder Griefing aufgetreten ist, aber nur wenn wir einen klaren Beweis dafür erhalten (z.B. Videoaufnahmen). Es werden nie alle Items zurückerstattet.
- - …, auf Kritik an den Regeln der Projekte oder diesem Dokument, diese müssen aber nicht angenommen werden.
- - …, gegen Strafen oder Maßnahmen Einspruch einzulegen. Dies erfolgt sachlich und direkt beim nächsten verfügbaren Mod/Admin. Das Team ist verpflichtet, den Fall intern zu prüfen.
- - …, anderen Spielern das Betreten ihres Grundstücks, außer in Shops, zu verbieten. Sollte das Grundstück mehreren Personen gehören, muss jeder zustimmen, dass die Person das Grundstück nicht betreten darf. In Shops kann der Besitzer außerdem Schilder aufstellen, die einen für Fremde gesperrten Bereich festlegen. Das könnte z.B. die Technik des Shops sein.
- - …, im Falle eines Angriffs, sich selbst zu verteidigen, mit angemessener Kraft, auch wenn es nur ein „Spaß" sein sollte.
Sonstiges
Beim Melden von Vorfällen ist es erwünscht, Beweismaterial vorzulegen. Beweismaterial kann sein:
- Screenshots
- Bildschirmaufnahmen
- Aufnahmen von Flashback / Replay Mod.
Die Weitergabe von privaten Nachrichten oder Vorfällen, die nichts mit dem Projekt zu tun haben, ist jedoch untersagt. Wer beim Fälschen oder absichtlich falsch Repräsentieren von Beweisen erwischt wird, bekommt angemessene Strafen.
Die Regeln können bei Bedarf angepasst werden. Änderungen werden öffentlich (z. B. im Discord) bekanntgegeben. Jeder Spieler ist selbst dafür verantwortlich, sich über Neuerungen zu informieren.
BuildMC Team
Hierarchie
Von am mächtigsten zu am wenig mächtigsten
Anliegen an das Team
Jeder im Team muss sich um Anliegen in irgendeiner Art und Weise kümmern.
Jeder kann bei allen Anliegen, die sie an das Team haben jedem im Team schreiben, Doch grundsätzlich gilt: Man sollte zuerst die Mods fragen, dann die Admins und dann erst die Owner.
Doch der Owner sollte nur bei schwerwiegenden Problemen, oder wenn niemand aus dem Team anwesend ist, um Hilfe gebeten werden.
Was darf das Team, was nicht und an welche Regeln muss es sich halten?
Das BuildMC Team darf:
- Spectaten, ohne andern sagen zu müssen wenn und weshalb (z.B. bei Verdacht oder einfach nur als Stichprobe)
Das BuildMC Team darf nicht:
- grundlos verwarnen, bannen oder in einen Timeout schicken
- sich selbst oder anderen einen Vorteil verschaffen
Welche Regeln gelten?
Das BuildMC Team muss sich an dieselben, und noch mehr, Regeln wie jeder normale Spieler halten, und dabei wird es auch normalerweise nie Ausnahmen geben, außer alle anderen (Owner sind ausgeschlossen), wünschen sich die Personen wieder im Team.
Baggel