Claim-System
Einführung
Das Claim-System dient dazu, deine Bauten zu schützen und Griefing zu verhindern. In früheren BuildMC-Servern war Griefing ein wiederkehrendes Problem. Um faires Spielen und kreative Freiheit zu gewährleisten, führte BuildMC ein leistungsstarkes Claim-System ein, das es Spielern und Teams ermöglicht, Bereiche von Chunks zu beanspruchen, auf die andere keinen Zugriff haben oder die sie nicht verändern können.
Arten von Claims
Im BuildMC-Claim-System gibt es vier Arten von Claims, die jeweils unterschiedliche Zwecke erfüllen:
- Team-Claim: Wird von einem Teammitglied erstellt und mit allen Mitgliedern desselben Teams geteilt. Jeder im Team kann auf den Claim zugreifen, ihn verwalten und löschen.
- Spieler-Claim: Wird von einem einzelnen Spieler erstellt und gehört ausschließlich ihm. Nur dieser Spieler kann darauf zugreifen, es verändern oder löschen.
- Server-Claim: Wird von Administratoren erstellt, um wichtige oder globale Bereiche zu schützen. Nur Admins können auf diese Bereiche zugreifen und deren Einstellungen ändern.
- Platzhalter-Claim: Wird von Admins verwendet, um zu verhindern, dass andere einen bestimmten Bereich beanspruchen (z. B. Einkaufsviertel). Dieser Claim schützt das Land nicht aktiv, sondern reserviert es lediglich.
Einen Claim erstellen
Um einen Claim zu erstellen, musst du zuerst den Bereich definieren, der beansprucht werden soll.
Verwende den Befehl
/claim claimtool, um das Claim-Tool zu erhalten.
Mit dem Claim-Tool in der Hand:
- Linksklick, um die erste Eck-Chunk deiner Auswahl zu markieren.
- Rechtsklick, um die zweite Eck-Chunk zu markieren.
Die Größe der Auswahl ist begrenzt (Standard: 10×10 Chunks). Sobald dein Bereich ausgewählt ist, verwende:
/claim create <typ> <name>
Ersetze <typ> durch team, player oder server
und <name> durch den gewünschten Claim-Namen.
Nach der Erstellung ist dein Claim sofort mit den Standardeinstellungen geschützt. Spieler und Teams haben jeweils Limits, wie viele Chunks sie beanspruchen dürfen (Standard: 256 Chunks für Spieler und 1024 Chunks für Teams).
Claim-Verwaltungsoberfläche
Das Claim-System enthält eine benutzerfreundliche grafische Oberfläche, um Claims zu bearbeiten.
Öffne sie mit /claim oder
/claim edit.
Über die Benutzeroberfläche kannst du:
- Alle deine Claims anzeigen
- Claim-Schutzoptionen bearbeiten
- Spieler auf die Whitelist setzen oder entfernen
- Claims löschen, die du nicht mehr benötigst
Schutzoptionen
Schutzoptionen bestimmen, welche Teile deines Claims gesichert sind. Du kannst sie über den folgenden Befehl ändern:
/claim protections <typ> <name> <schutz> <true/false>
Es wird jedoch empfohlen, die Benutzeroberfläche dafür zu verwenden. Im Menü „Protections“ kannst du Schutzoptionen mit grünen (aktiviert) und roten (deaktiviert) Glasscheiben umschalten. Jede Option hat eine kurze Beschreibung.
Whitelist
Die Whitelist ermöglicht es dir festzulegen, welche Spieler die Schutzmechanismen deines Claims umgehen dürfen.
/claim whitelist add <typ> <name> <spieler> /claim whitelist remove <typ> <name> <spieler>
Du kannst die Whitelist auch direkt über die Benutzeroberfläche verwalten:
Weitere Befehle
Verwende /claim who, um zu prüfen, wem der Claim gehört,
in dem du dich gerade befindest.
Claims sind ein wesentlicher Bestandteil, um die BuildMC-Welt sicher und organisiert zu halten. Verwende sie also mit Bedacht und schütze, was du erschaffst!
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