Claims-Dokumentation
Bevor Sie diese Dokumentation lesen, stellen Sie sicher, dass Sie die Benutzer-Claims-Dokumentation gelesen haben. Diese behandelt die grundlegenden Konzepte von Claims und wie Spieler diese verwenden können.
Admin- & Server-Claims
Anstatt auf Plugins wie WorldGuard angewiesen zu sein, können Administratoren das integrierte
Claim-System verwenden, um Serverbereiche zu schützen. Server-Claims können von allen Operatoren oder
von jedem mit der Berechtigung buildmc.admin verwaltet werden.
Einen Server-Claim zu erstellen funktioniert genauso wie bei jedem anderen Claim, einfach den Server-Typ verwenden:
/claim create server testserver
Der ausgewählte Bereich ist nun standardmäßig geschützt, selbst vor Administratoren. Um den Bereich zu bearbeiten, verwenden Sie die Whitelist-Funktion, um sich selbst Zugriff zu gewähren. Die Server-Claim-Einstellungen erscheinen zusammen mit allen anderen Claims in der Claim-Benutzeroberfläche.
Wenn Sie alle Claim-Schutzmaßnahmen vollständig umgehen möchten, können Sie sich selbst (oder jemand anderem) die
Berechtigung buildmc.bypass-claims erteilen.
Platzhalter-Claims
Ein Platzhalter-Claim ist ein spezieller Claim-Typ, der keinen Schutz bietet. Dies ist nützlich für Bereiche wie Einkaufsviertel, wo Spieler keine neuen Claims erstellen sollen, aber trotzdem frei bauen oder ändern können.
Whitelisting- und Schutzregeln sind für Platzhalter-Claims absichtlich deaktiviert.
Konfigurationsoptionen
Die Konfigurationsdatei bietet detaillierte Kontrolle über das Verhalten von Claims. Im Folgenden die gebräuchlichsten Einstellungen:
Maximale Claim-Anzahl
claims: # Die Anzahl der Chunks, die jeder Spieler beanspruchen kann player-max-chunk-claim-amount: 256 # Standard: 256 # Die Anzahl der Chunks, die jedes Team beanspruchen kann team-max-chunk-claim-amount: 1024 # Standard: 1024
Claim-Werkzeug
claims:
tool:
# Das Item, das als Claim-Werkzeug verwendet wird
tool-item: "carrot_on_a_stick" # Standard: "carrot_on_a_stick" Der Karottenstab wurde gewählt, da er eines der am wenigsten nützlichen Überlebens-Items ist und sich daher gut als kostenloses, nicht aufdringliches Werkzeug eignet.
Limit der Auswahlgröße
claims:
tool:
# Begrenzung der maximalen Größe der Auswahl in Chunks
# Wenn kleiner als 0, wird das Limit deaktiviert
limit-selection: 10 # Standard: 10 Ein Limit von 10 bedeutet, dass Sie keinen Bereich größer als 10 Chunks pro Seite beanspruchen können.
Standard-Schutzfunktionen
Jeder einzelne Schutztyp kann einen Standardwert haben und kann im UI ausgeblendet werden, wenn Sie nicht möchten, dass Spieler ihn ändern.
claims:
protections:
# Spieler können keine Blöcke abbauen
player-break:
default: true
is-hidden: false
# Spieler können keine Blöcke platzieren
player-place:
default: true
is-hidden: false Claim-Protokolle
Die meisten claim-bezogenen Aktionen werden automatisch protokolliert. Sie finden diese Protokolle unter:
plugins/BuildMC-Core/logs/claims
Beispielhafte Log-Einträge:
[2025-10-28 23:04:13] [CLAIM ERSTELLT] Darkylt (d2d1385c-d33a-4d92-a544-020dc67ce7de) hat Claim 'testblue' erstellt [2025-10-28 23:06:03] [SCHUTZ GEÄNDERT] Darkylt (d2d1385c-d33a-4d92-a544-020dc67ce7de) hat 'buildmc:bells' auf 'deaktiviert' in Claim 'testblue' geändert
Diese Protokolle sind nützlich für Moderation und Untersuchungen. Sie können auch das Verhalten konfigurieren:
claims:
# Einstellungen für Claim-Protokolle
logs:
enabled: true
rotation-time: "00:00" # Zeitpunkt der Protokolldrehung (24h-Format)
retention-days: 14 # Anzahl der Tage, wie lange Protokolle aufbewahrt werden (-1 zum Deaktivieren)
mirror-to-console: false # Ob Ereignisse in der Konsole ausgegeben werden Die Protokolldrehung hilft, die Dateigröße überschaubar zu halten, und die Aufbewahrung stellt sicher, dass alte Einträge regelmäßig gelöscht werden.
Baggel